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Die Spezies von Almega

Menschen

Menschen

Die mit Abstand am weitesten verbreitete Spezies auf Almega. Ihre Spezies macht knapp 80 % der Weltbevölkerung aus. Des Weiteren stellen sie die meisten Adelsfamilien, KönigshĂ€user und regieren die einflussreichsten StĂ€dte der Welt. Sie sind ebenfalls verantwortlich fĂŒr die meisten Kriege der Welt. Sie gelten als Vielseitigkeitstalent. Trotz ihrer vergleichsweise geringen Lebensspanne haben sie sich den Platz an der Spitze der Nahrungskette der Spezies auf Almega in Jahrtausenden erkĂ€mpft. Auf Zan’Cre sind die ersten Menschen laut GeschichtsbĂŒchern das erste Mal vor knapp 300 Jahren gelandet. Auf dem großen Kontinent, der heute nur noch „Stormian“ genannt wird, leben Menschen schon seit vielen Jahrtausenden. Paaren sie sich mit einer anderen Spezies, unterliegen meist die menschlichen Gene.

Elfen

Elfen

Eine langlebige Spezies, die fĂŒr ihre magische Begabung, ihre enge Verbindung zur Natur und ihre oft erhabene Haltung bekannt ist. Elfen leben oft in isolierten Gemeinschaften tief in WĂ€ldern oder in versteckten Siedlungen auf Inseln oder in den Bergen, fernab der menschlichen Expansion. Sie haben ihre eigene politische Ordnung, die stark mit spirituellen und magischen Prinzipien verwoben ist. Obwohl sie lange als Überlegen galten, sind ihre Reiche durch innere Konflikte und die Expansion der Menschen stark geschwĂ€cht worden. In Zan’Cre sind besonders die Waldelfen von Liadons Treff bekannt, die sich weitgehend von der Außenwelt abkapseln. In den grĂ¶ĂŸeren StĂ€dten kann ihr Anteil noch auf bis zu 10 % geschĂ€tzt werden. Sie sind die zweitverbreitetste Spezies.

Zwerge

Zwerge

Bewohner der Berge und Höhlen und Meister der Schmiedekunst. Zwerge gelten als stolze, widerstandsfĂ€hige und tief in ihren Traditionen verwurzelte Spezies. Ihre Festungen, tief in den Bergen verborgen, sind oft uneinnehmbare Bollwerke voller SchĂ€tze und Geheimnisse. Sie sind berĂŒchtigt fĂŒr ihre Sturheit und ihren unerschĂŒtterlichen Ehrenkodex. Die Grautiefe ist das Zentrum der zwergischen Kultur auf Almega, insbesondere fĂŒr Bergbau und Metallverarbeitung. Die grĂ¶ĂŸten Minen, die Eisenbruchminen, werden von den Zwergen in Grautiefe verwaltet. Doch wie bei den Elfen gibt es auch einige Zwergengesellschaften, welche sich zurĂŒckgezogen haben – sei es im Underdark, im Niemandsland sĂŒdlich vom Mondbergkamm oder in den Bergen selbst. Nach den Menschen stellen sie noch immer die zweitverbreitetste Spezies auf Almega.

Tieflinge

Tieflinge

Angeblich die Nachfahren von sterblichen Wesen und infernalischen Wesen. Sie sind oft Ziel von Misstrauen und Vorurteilen, obwohl sie in Wahrheit nicht böser als jede andere Spezies sind. Tieflinge haben einzigartige Merkmale wie Hörner, geschwĂ€nzte Körper und eine natĂŒrliche AffinitĂ€t zur Magie. WĂ€hrend viele von ihnen in der Unterwelt der Gesellschaft leben, gibt es auch Tieflinge, die hohe Positionen in Magiergilden oder Regierungsorganisationen innehaben. Besonders in StĂ€dten wie Klein Cre sind sie keine Seltenheit. Ihre Spezies macht weniger als 2 % der Weltbevölkerung aus, wobei ihnen Landbesitz oder Handelsprivilegien oft verwehrt bleiben – weswegen viele Vertreter oft in den Slums der grĂ¶ĂŸeren StĂ€dte leben.

Halblinge

Halblinge

Eine kleine, aber widerstandsfĂ€hige Spezies, bekannt fĂŒr ihre Lebensfreude, ihren Gemeinschaftssinn und ihre unerschĂŒtterliche Neugier. Halblinge leben oft in friedlichen Dörfern, wo sie sich vor allem auf Ackerbau, Viehzucht und Handwerk konzentrieren. Doch nicht alle Halblinge ziehen ein ruhiges Leben vor – viele sind geschickte HĂ€ndler, mutige Abenteurer oder clevere Diebe. Trotz ihrer geringen GrĂ¶ĂŸe sind sie Ă€ußerst zĂ€h und anpassungsfĂ€hig. In Mittelhain gibt es einen eigenen Halbling-Distrikt, in dem sich eine blĂŒhende und wohlhabende Gemeinschaft etabliert hat. Dies ist zugleich auch die einzige Halblingvertretung in grĂ¶ĂŸeren StĂ€dten. Außer zum Handeln leben sie oft in Mischdörfern oder reinen Halblingsdörfern ĂŒber Zan’Cre verteilt, wobei ihre Gemeinschaften selten mehr als drei bis sechs große Familien beinhalten. Nach Zwergen und Elfen stehen sie auf Platz vier der verbreitetsten Spezies.

Orks

Orks

Eine kriegerische, nomadische Spezies, das in StĂ€mmen durch abgelegene Regionen wie Steppen und BergtĂ€ler zieht. Ihre Gesellschaften folgen strengen Ehrenkodexen und lassen meist keine Nicht-Orks zu. Eine lĂ€ngere Sesshaftigkeit fĂŒhrt oft zu Konflikten, die sie nicht scheuen, aber gegen grĂ¶ĂŸere StĂ€dte oder organisierte Söldner- und Abenteurergruppen meist nicht bestehen. WĂ€hrend einige StĂ€mme als PlĂŒnderer gefĂŒrchtet sind, bieten Andere ihre Kampfkraft als Söldner an. In Zan’Cre sind mehrere bekannte Orkclans aktiv, die sowohl gefĂŒrchtet als auch respektiert werden.

Gnome

Gnome

Gnome sind eine einfallsreiche und wissbegierige Spezies, bekannt fĂŒr ihre Magie, Mechanischen Errungenschaften und ihren scharfen Verstand. WĂ€hrend sie in anderen Teilen der Welt florierende Gemeinschaften besitzen, gibt es auf Zan’Cre keine nennenswerten gnomischen Gesellschaften. Die wenigen Gnome, die hier leben, sind verstreut und oft als EinzelgĂ€nger oder in kleinen Gruppen unterwegs. Vor 300 Jahren siedelten nur wenige Gnome wĂ€hrend der Flucht aus dem Stormian Empire ĂŒber, da die meisten sich der Herrschaft des Imperiums unterwarfen, um ihre Forschungen und Erfindungen ungestört weiter voranzutreiben. Aufgrund dieser LoyalitĂ€t zum Empire begegnen viele Einwohner von Zan’Cre Gnomen mit Skepsis und Misstrauen, da sie fĂŒrchten, dass sie heimlich noch immer dem Empire dienen.

DrachenblĂŒtige

DrachenblĂŒtige

DrachenblĂŒtige sind eine seltene Spezies auf Zan’Cre und werden oft als unberechenbar oder gar als Nachfahren echter Drachen gefĂŒrchtet, was natĂŒrlich nicht stimmt. Besonders elementare DrachenblĂŒtige stoßen auf großes Misstrauen, da man ihnen zerstörerische KrĂ€fte und mangelnde Kontrolle ĂŒber ihre Magie nachsagt. Da sie auf Zan’Cre keine eigenen Siedlungen haben, leben sie meist isoliert oder als umherziehende KĂ€mpfer. Auf Galtea hingegen haben sich einige Clans und StĂ€mme gebildet. Diese haben oft einfachere Strukturen und werden von anderen Völkern meist als „Einfach“ oder „Barbarisch“ gesehen. Trotz der Vorurteile sind sie als Söldner gefragt – ihr imposantes Äußeres allein genĂŒgt oft, um Feinde abzuschrecken.

Goliaths

Goliaths

Goliaths sind ein seltene, nomadische Spezies, das vor allem in den höchsten Bergen lebt. Sie sind fĂŒr ihre enorme Körperkraft, Ausdauer und ihren starken Wettbewerbssinn bekannt. Ihre Gesellschaften folgen strikten Ehrenkodexen, in denen nur die StĂ€rksten AnfĂŒhrer werden. Auf Zan’Cre gibt es keine bekannten Siedlungen von Goliaths, doch einzelne StĂ€mme durchstreifen die Donnerberge und den Mondbergkamm. Aufgrund ihrer imposanten Erscheinung und WiderstandsfĂ€higkeit, sind sie als Söldner begehrt, werden aber oft als kaltherzig und rĂŒcksichtslos angesehen, da sie SchwĂ€che in jeder Form verachten.

Aasimar

Aasimar

Sie sind auf Zan’Cre so selten, dass viele Menschen ihr bloßes Dasein fĂŒr eine Legende halten. Es gibt keine bekannten Aasimar, da die wenigen, die existieren, ihre wahre Natur meist verbergen, um Misstrauen oder Verfolgung zu vermeiden. Die meisten Sterblichen erkennen einen Aasimar nicht einmal als solchen, sondern halten ihn fĂŒr einen besonders strahlenden oder unheimlichen Menschen. WĂ€hrend manche sie als Boten der Götter verehren, sehen Andere in ihnen eine Bedrohung oder ein schlechtes Omen. Ohne eigene Gemeinschaften oder Zufluchtsorte fĂŒhren sie meist ein isoliertes Leben, getrieben von einer inneren Bestimmung, die sie selbst oft nicht verstehen.

Eladrin

Eladrin

Sie sind eine extrem seltene Unterart der Elfen, tief mit der Feenwildnis verbunden und von den Jahreszeiten beeinflusst. Die Meisten leben ausschließlich im Feywild, und nur wenige verirren sich in die sterbliche Welt. Auf Zan’Cre sind sie nahezu unbekannt – die meisten Bewohner wĂŒrden einen Eladrin nicht von einem gewöhnlichen Elf unterscheiden oder halten ihre jahreszeitlichen VerĂ€nderungen fĂŒr magische FlĂŒche. Ihre fremdartige Natur und emotionale Wandelbarkeit sorgen dafĂŒr, dass sie oft als unberechenbar oder gar gefĂ€hrlich wahrgenommen werden.

Tabaxi

Tabaxi

Sie sind eine seltene, katzenartige Spezies, bekannt fĂŒr ihre Schnelligkeit, Neugier und Geschicklichkeit. Die Meisten stammen aus den dichten Dschungeln des Stormian Empire, doch einige StĂ€mme haben sich an das kalte Klima von Galtea angepasst. Auf Zan’Cre sind Tabaxi kaum anzutreffen, und viele Einwohner haben noch nie einen gesehen – manche halten sie sogar fĂŒr Fabelwesen oder verwandelte Bestien. Ihr exotisches Aussehen und ihre flinke Art sorgen oft fĂŒr Misstrauen, doch sie sind als Kundschafter und Diebe Ă€ußerst gefragt.

Seltene Völker

Seltene Völker

WĂ€hrend die meisten Spezies auf Zan’Cre grĂ¶ĂŸere Gemeinschaften oder Siedlungen haben, gibt es einige, die so selten sind, dass sie nur vereinzelt oder in kleinen FamilienverbĂ€nden vorkommen. Dazu gehören Loxodon, Tortle, Satyr, Minotaur, Lizardfolk, Kobolde, Changeling, Vedalken und Leonin.

Diese Völker haben keine eigenen StĂ€dte oder grĂ¶ĂŸere Clans auf Zan’Cre, und viele Einheimische haben nie einen von ihnen gesehen. Die wenigen, die existieren, leben meist isoliert, als Reisende oder in versteckten Zufluchten. WĂ€hrend einige als Exoten betrachtet und mit Interesse empfangen werden, begegnet man anderen mit Misstrauen oder Aberglauben – insbesondere Changelings, deren wahre Natur oft gefĂŒrchtet wird. Trotz ihrer Seltenheit hinterlassen sie durch ihre einzigartigen FĂ€higkeiten und Kulturen Spuren in der Welt, auch wenn sie meist im Verborgenen leben.

Meeresvölker

Meeresvölker (Triton + Meereselfen)

Die Triton und Meereselfen sind seltene Spezies, die in den Tiefen der Ozeane leben und nur selten an Land gesehen werden. Ihre Zivilisationen existieren weit unter der MeeresoberflĂ€che, und auf Zan’Cre gibt es keine bekannten Siedlungen dieser Völker. Die wenigen, die sich in die Welt der Landbewohner wagen, sind oft Gesandte oder Abenteurer mit einer bestimmten Mission.

Viele Menschen und andere Spezies haben noch nie einen Triton oder Meereselfen gesehen und halten ihre Existenz fĂŒr Legenden. Jene, die an der KĂŒste leben, begegnen ihnen oft mit Misstrauen oder Ehrfurcht, da ihre fremdartige Natur und ihre Verbindung zum Meer sie sowohl faszinierend als auch unberechenbar erscheinen lassen. Dennoch werden ihre FĂ€higkeiten im Wasser hoch geschĂ€tzt, und einige finden als Kundschafter oder Seeleute ihren Platz in der Welt der Landbewohner.

Andersweltliche

Andersweltliche Spezies

Es gibt zahlreiche Spezies, die aus anderen Ebenen der Existenz stammen oder weit entfernten Welten entsprungen sind. Githyanki, Githzerai, Genasi, Fairies, Shadar-Kai, Kender, Kalashtar, Yuan-Ti, Thri-Kreen, Astralelfen und viele weitere gehören zu diesen seltenen Wesen. Sie existieren auf Zan’Cre nicht und haben dort keine bekannten Siedlungen oder Völker.

Die meisten Bewohner von Zan’Cre haben noch nie von diesen Spezies gehört oder halten Berichte ĂŒber sie fĂŒr bloße Mythen. Sollten einzelne Vertreter doch auf Zan’Cre erscheinen, wĂ€re ihre Existenz ein großes RĂ€tsel – oft begleitet von Misstrauen oder Aberglauben. Ob durch magische Portale, göttliche Einmischung oder kosmische ZufĂ€lle, ihre Anwesenheit wĂ€re ein außergewöhnliches und seltenes Ereignis, das Fragen ĂŒber die Grenzen der RealitĂ€t selbst aufwerfen wĂŒrde.