Zum Hauptinhalt springen
Startseite
Daten & Infos zum Server
Token Maker
HP Rechner
Die Welt von Almega
🍄 Wuchernde Finsternis
📜 Ancient Secrets
🧌 Die Spezies von Almega
📿 Die Götter von Almega
📖 Die Hintergründe von Almega
🗓️ Kalender
Welt von Solthara
🛐 Das Erbe der Götter
🦖 Erwachende Urzeit
Startseite
Daten & Infos zum Server
Token Maker
HP Rechner
Die Welt von Almega
🍄 Wuchernde Finsternis
📜 Ancient Secrets
🧌 Die Spezies von Almega
📿 Die Götter von Almega
📖 Die Hintergründe von Almega
🗓️ Kalender
Welt von Solthara
🛐 Das Erbe der Götter
🦖 Erwachende Urzeit
Trefferpunkte-Rechner
Klasse
Zauberer (d6)
Magier (d6)
Barde (d8)
Kleriker (d8)
Druide (d8)
Mönch (d8)
Schurke (d8)
Hexenmeister (d8)
Kämpfer (d10)
Paladin (d10)
Waldläufer (d10)
Barbar (d12)
Stufe
KON eingeben als
Modifikator
Attributswert
Wert
Zusätzliche HP-Quellen
Zäh-Feat (+2 HP/Stufe)
Hügelzwerg – Zwergische Zähigkeit (+1 HP/Stufe)
Drachenblut – Angeborene Zähigkeit (+1 HP/Stufe)
Weiterer Bonus pro Stufe
Durchschnitt
Auswürfeln
Neu würfeln
Charakter
Stufe 1 Zauberer
Trefferpunkte
–
Trefferwürfel
–
KON-Modifikator
–
HP auf Stufe 1
–
HP je Folgestufe
–
Boni.
Keine
Würfe.
–